2011-02-01から1ヶ月間の記事一覧

JaSST 2011 Tokyoでのソフトウェアテストに関するコープランド氏の基調講演

先日行われたJaSST 2011 Tokyoでのリー・コープランド氏の基調講演で語られた「ソフトウェアテストとは、ツールではなく、頭で行うもの」について、覚え書として要点を箇条書きにしてみました。とりあえず今回の記事は自分なりの要点をピックアップしたのみ…

アサシンクリードブラザーフッドマルチプレイ攻略4

別のブラザーフッド記事の目次 [心臓の鼓動が鳴り響く程に緊張感ある対戦ゲーム!アサシンクリードブラザーフッド] [アサシンクリードブラザーフッドマルチプレイ攻略1] コンパスは距離と方向だけでなく、視界内に見えているか否かも判別可能 煙幕を使ってフ…

写真日記: CP+2011

毎年楽しみにしている国内最大級のカメラ&映像系の総合展示会「CP+」に今年も行ってきました。カメラ機器にも3Dの波が来ており、個人的には静止画の3Dはそこまでの魅力を感じられておらず、今後はどうなっていくのだろうと行く末を楽しみにしてます。という…

製品開発における品質追求と妥協のジレンマ

自分は以前ソフトウェア開発会社にて働いていた際には、プログラムコーディング、テスティング、提案を通して製品の総合的なクオリティを高めていく担当をしてきて、その中で感じてきたジレンマを書いてみる。 開発に携わる人の中で、これを読んで何か考え改…

アサシンクリードブラザーフッドマルチプレイ攻略3

別のブラザーフッド記事の目次 [心臓の鼓動が鳴り響く程に緊張感ある対戦ゲーム!アサシンクリードブラザーフッド] [アサシンクリードブラザーフッドマルチプレイ攻略1] コンパスは距離と方向だけでなく、視界内に見えているか否かも判別可能 煙幕を使ってフ…